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Slayer Blade Patch-History-Timeline

Nummerierte UPD-Blöcke von 6.11 zurück bis 1.15 mit Codes und Spieler-Impact.

Zuletzt aktualisiert:

Patch History

Star Ocean Studios shippt +1 Slayer Blade Updates als kurze nummerierte UPD-Blöcke in der Roblox-Experience-Beschreibung (Place 15744137588). Viele Drops enthalten einen passenden Promo-Code, den du unter Shop → Codes einlöst. Diese Seite ist die chronologische Desk-Referenz für den recent Arc von 6.11 zurück bis 1.15, was jeder Patch für Spieler änderte und wie du zukünftige Beschreibungszeilen selbst liest. Für den tiefsten Economy-Write-up zum neuesten Patch öffne Aktueller Patch. Löse übrige Strings auf Code-Liste ein und wende Systems-Advice aus dem Guides-Hub an.

Wie man Roblox-Beschreibungs-UPD-Blöcke liest

Typisches Muster:

  1. Ein Header wie 【6.11 UPD】 oder 1.15 UPD erscheint nahe oben in der Spielbeschreibung.
  2. Eine Bullet-Liste nennt Shop-, Map-, Forge-, Pass- oder Bugfix-Änderungen in Plain Language.
  3. Ein kurzer alphanumerischer Code shippt oft im selben Announcement-Fenster (F2T7C8, A7D2X9, 3F8K2P, 5rIwrI und Freunde).
  4. Spieler lösen Codes einmal pro Account ein; die mechanischen Änderungen bleiben, nachdem der Code abläuft.

Wenn du einen neuen Block siehst:

  • Screenshot oder kopiere die Bullets, bevor Roblox Mobile-Views truncatet.
  • Löse den Code in derselben Session ein (Code-Liste).
  • Frage, welcher Loop-Schritt sich bewegte — Shop, Inventar, Forge, Map oder Pass — und besuche dann den passenden Guide.
  • Ignoriere Gerücht-Spreadsheets, bis Beschreibung oder In-Game-UI die Änderung bestätigt.

Starter-Overview-Videos sind fine für Orientierung, aber die Beschreibungs-Bullets bleiben der primäre Changelog.

Chronologische Patch-Tabelle (neueste zuerst)

UPDPromo-CodeHeadline-SystemeSpieler-Impact
6.11(live Codes-Hub folgen)Map10-Shop-Refresh; Big Props verkaufen; Silber-/Gold-Keys → Fragmente; 100-Draw Weapon-Enchantment-TraitsUnlockt Inventar-Liquidität und geplante Trait-Sessions; Map10 mit Liste neu shoppen
3.19F2T7C8Infinity-Castle Battle-Pass-Mounts; Waffen/Pets pinnen; Helden-Equip bis M+Sichereres Cleanup, Mount-Flex, höhere Helden-Investitions-Decke
1.29A7D2X9Season-7 Battle Pass; Inventar-KapazitätTimed Season-Leiter plus Bag-Space für längere Farms
1.223F8K2PKamish’s Demise MapNeue Farm-Geografie und Schwert-Drop-Decke
1.155rIwrIGacha Super-Mythic-Filter-Fix; Gem-Roulette-Fix; Super Extreme Weapon Pass (Secondary Weapon Carry +2)Cleanere Gacha-UX; mehr Weapon-Storage für Experimente

Lies top-down, wenn du einen Returning Account optimierst: wende zuerst 6.11-Sales und Enchantment-Pläne an, dann bestätige, dass du ältere Pass- und Map-Unlocks geclaimt hast, die du verpasst hast.

6.11 UPD — Liquidität und Map10

6.11 ist das aktuelle Economy-Scharnier. Vier öffentliche Beats zählen:

  1. Map10-Shop-Item-Update — Late-Game-Preise und Stock shift; rebuild deine Buy-List, bevor du Gold dumpst.
  2. Big Props verkaufbar — Free-to-Play-Kapazitäts-Relief ohne Slot-Käufe.
  3. Silber-/Gold-Keys verkaufen zu Key-Fragmenten — Überschuss-Keys werden Fragment-Sink statt totes Inventar.
  4. 100 Draws für Weapon-Enchantment-Traits — plane Bulk-Trait-Hunts auf Keeper-Klingen.

Volle praktische Checkliste: Aktueller Patch. Tower- und Key-Sinks, die Fragment-Planung speisen, sind in Tower und Diamond Keys ausgebaut.

3.19 UPD — Infinity-Castle-BP-Mounts (F2T7C8)

3.19 packte Castle-Fantasy in einen Battle-Pass-Mount-Track und shippte major QoL:

  • Waffen/Pets pinnen, damit Mass-Sells und Fodder-Actions Keepers nicht fressen.
  • Helden-Equip Richtung M+, damit Long-Term-Roster-Investment eine klarere Decke hat.
  • Infinity-Castle-BP-Mounts für Mobilität und Season-Identity.

Wenn du Inventar nach 6.11 cleanst, ist Pinning aus dieser Ära Pflicht-Muscle-Memory. Pass-Strategie-Detail lebt auf Battle Pass. Löse F2T7C8 auf Code-Liste ein, falls dein Account ihn nie geclaimt hat.

1.29 UPD — Season 7 BP (A7D2X9)

1.29 ist der Season-7-Beat: ein voller Battle Pass plus Inventar-Kapazitäts-Emphasis. Kapazitäts-Rewards ermöglichen still alles Spätere — Crate-Floods, Prop-Sales, Fragment-Conversion und Map10-Shopping setzen voraus, dass du Items lange genug halten kannst, um zu entscheiden.

Returning Players sollten:

  • Bestätigen, ob Season-Rewards geclaimt wurden, während der Track live war.
  • A7D2X9 einlösen, falls für den Account noch gültig.
  • Kapazität als Progressions-Item behandeln, nicht als Cosmetic-Fußnote.

Siehe Battle Pass für Free-versus-Paid-Mindset.

1.22 UPD — Kamish’s Demise (3F8K2P)

1.22 öffnete Kamish’s Demise, eine Landmark-Map, die umformt, wo ernste Accounts Schwerter und Materialien farmen. Map-Unlocks sind Gear-Ceiling-Upgrades, kein Tourismus. Nach dem Claim von 3F8K2P pushe das Badge nur, wenn Klinge und Helden Packs ohne Stall clearen können — dann forge aus der besseren Drop-Tabelle.

Kombiniere diesen Patch mit späterem Map10-Shop-Awareness, damit du weißt, was der Endgame-Vendor erwartet, dass du dir leisten kannst. Guides unter Guide-Übersicht decken Maps, Forge und Reborn-Timing ab, die eine neue Zone lohnenswert machen.

1.15 UPD — Super Extreme Weapon Pass (5rIwrI)

1.15 mixte Bugfixes mit einem monetisierten Weapon-Track:

  • Gacha Super-Mythic-Filter-Fix — cleaneres Targeting beim Chase top Rarity Pulls.
  • Gem-Roulette-Reward-Fix — der Roulette-UI wieder vertrauen nach dem Patch.
  • Super Extreme Weapon Pass — Secondary-Weapon-Carry-Style-Wert (+2 Framing in Patch-Talk), damit du parallele Klingen halten kannst.

Dieser Patch ist der Grund, warum „Main und Experiment-Schwert behalten“ für zahlende Spieler realistisch wurde. Free-Spieler profitieren weiterhin von Filter- und Roulette-Fixes ohne den Pass zu kaufen. Mehr Kontext: Battle Pass.

Wie diese Patches stacken

Lies als eine Progressions-Story:

  1. 1.15 gab sicherere Gacha-UX und optionalen Weapon Carry.
  2. 1.22 hob die Farm-Decke mit Kamish’s Demise.
  3. 1.29 fügte Season-7-Struktur und Inventar-Kapazität hinzu.
  4. 3.19 fügte Castle-Mounts, Pinning und M+-Helden-Ziele hinzu.
  5. 6.11 machte volle Bags zu liquidem Gold/Fragmenten und formalisierte 100-Draw-Enchantment-Planung.

Skip einen Schritt und der nächste fühlt sich härter an. Ein Spieler mit Kamish-Zugang aber ohne Kapazität ertrinkt trotzdem in Props. Ein Spieler mit Kapazität aber ohne Pin löscht trotzdem Keepers. Ein Spieler mit Pins aber ohne 6.11-Sales fühlt sich bei Map10 trotzdem broke.

After-Action-Checkliste für Returning Grinder

  1. Skimme diese Tabelle, dann öffne Aktueller Patch für 6.11-Taktiken.
  2. Löse ungeclaimte historische Codes ein, die auf Code-Liste noch akzeptiert werden.
  3. Keepers pinnen; Big Props verkaufen; Überschuss-Keys fragmentieren.
  4. Season- / Weapon-Pass-Wert auf Battle Pass reviewen.
  5. Diamond-Key- und Tower-Spends mit Tower und Diamond Keys planen.
  6. Forge, Helden und Maps aus Guide-Übersicht fortsetzen.

Verwandte Seiten

Wenn der nächste 【x.xx UPD】 landet, setze ihn in deinen Notes über 6.11, redeem zuerst, dann frage, welche Row dieses Stacks er erweitert — Shop, Bag, Forge, Map oder Pass.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist der neueste Patch auf dieser Timeline?

6.11 UPD ist der neueste economy-fokussierte Block hier: Map10-Shop-Refresh, verkaufbare Big Props, Key-Fragmente und 100-Draw-Enchantment-Traits. Details stehen unter Aktueller Patch.

Welche Codes passen zu älteren UPD-Drops?

3.19 nutzte F2T7C8, 1.29 nutzte A7D2X9, 1.22 nutzte 3F8K2P und 1.15 nutzte 5rIwrI. Probiere sie auf Code-Liste, falls dein Account sie nie eingelöst hat.

Wie erkenne ich selbst ein neues Update?

Öffne die +1 Slayer Blade Roblox-Seitenbeschreibung und suche nach 【x.xx UPD】-Style-Headern mit Bullet-Änderungen und einem kurzen Promo-Code.

Hat 1.22 wirklich eine neue Map hinzugefügt?

Ja. 1.22 UPD (3F8K2P) führte Kamish's Demise ein, was ändert, wo du Higher-Tier-Schwerter und Materialien farmst.

Wohin nach dem Lesen dieser History?

Wende 6.11-Taktiken auf Aktueller Patch an, claim Codes, dann folge Guide-Übersicht und Battle Pass für Systeme, die diese Patches freischalteten.