Tier List

Slayer Blade Tier List de Heroes e Assassins

Escada de raridade mais papéis de farm, boss e suporte.

Última atualização:

Tier List de Heroes

Heroes e assassins são a camada de automação de +1 Slayer Blade. Você ainda se move com WASD e clique esquerdo por força, mas summons carregam dano e utilidade enquanto você forja, organiza inventário ou empurra unlocks de Map. Esta tier list ranqueia por escada de raridade e papel — farm DPS, ajuda em boss e suporte — não por coeficientes inventados de skill. Pareie com a Tier List de Espadas para roster e blade subirem juntos.

Escada de raridade (expectativa de investimento)

A linguagem da comunidade e dos sistemas agrupa heroes numa subida mais ou menos assim:

Common → Rare → Epic → Legendary → Mythical → Super Mythic

Raridades mais altas geralmente significam baselines mais fortes e alvos melhores de investimento de longo prazo, mas uma unidade de raridade menor que realmente preenche seu slot vazio de farm-DPS hoje pode bater uma raridade fancy parada sem uso. Trate raridade como sinal de orçamento e depois confirme a performance do papel no Map real.

Nota sobre Super Mythic

Super Mythic fica no topo das expectativas: persiga quando sua economia, codes e estágio de Map puderem aguentar o sink — não como requisito do dia um. Uma conta nova deve seguir o Guia para iniciantes e preencher papéis de farm Common/Rare primeiro. Super Mythic brilha quando Maps late e ciclos de Reborn já existem para amplificar a unidade.

Tiers de papel

Farm DPS (maior prioridade geral)

Trabalho: limpar packs densos de demônios enquanto você clica, forja ou farma de forma AFK-adjacente numa rota segura.

Por que ranqueia alto: progressão de Map e RNG de espada precisam de velocidade de clear. Um farmer confiável encurta todo outro guia do wiki.

Dica de build: equipe a melhor espada apropriada ao estágio (Tier List de Espadas) para o dano do hero não ficar propping uma blade starter para sempre.

Ajuda em boss (alta prioridade situacional)

Trabalho: spike de dano ou sobrevivência em packs mais duros, encontros de Maps marco e gates de unlock.

Quando preferir sobre farm puro: pushes de Kamish’s Demise, conteúdo estilo Infinity Castle, tentativas de Polar Plain / mundo mais profundo ou qualquer pack em que seu farmer ticka lento demais para terminar com segurança.

Suporte (estabilizador)

Trabalho: utilidade que mantém o loop suave — sobrevivência, efeitos de assist ou sinergia de roster dependendo do que o client oferece no momento.

Quando sobe na lista: depois que você já tem um farmer utilizável. Suporte sem DPS muitas vezes parece invisível em Maps early; suporte com um farmer deixa vales de Reborn e sessões de Forge mais seguros.

Bandas práticas de tier por raridade × papel

Use isto como grade de planejamento, não como afirmação de que cada unidade nomeada está listada:

  • Investimento S: unidades Mythical / Super Mythic que claramente performam o papel que falta (geralmente farm DPS primeiro).
  • Investimento A: Legendary / Mythical fortes off-role que você realmente vai fieldar em Maps late.
  • Investimento B: farmers Epic / Rare que carregam mid maps até raridades mais altas chegarem.
  • Ponte C: Commons que ensinam o sistema de summon e preenchem slots vazios no dia um.
  • Pule o gasto: unidades low-rarity duplicadas quando a bag já cobre o papel e um unlock de Map é o gargalo real.

Sempre recheque depois de updates que mudem draws de quirk/accessory ou hooks da Shop do Map 10.

Emblems e quirks

Emblems e quirks (incluindo sistemas de hero quirk / accessory draw mencionados em notas de update) modificam o quão longe um hero sobe dentro da banda de raridade. Orientação:

  • Gaste recursos de quirk/accessory em heroes que vai manter pelo próximo Map e Reborn.
  • Não esvazie a conta upando um Common que vai substituir depois do próximo badge.
  • Quando updates elevarem os limites superiores de drop em draws de quirk e accessory, isso é sinal para investir em keepers — não para spammar toda unidade igualmente.

Nomes exatos de emblem mudam; julgue pela velocidade de clear e sucesso de unlock na sua rota.

Como heroes se encaixam no resto do loop

  1. Invoque cedo para o click não ser sua única fonte de dano (Guia para iniciantes).
  2. Farme mid maps com um hero DPS dedicado enquanto caça espadas melhores.
  3. Especialize unidades de ajuda em boss para Maps marco cobertos em Progressão de Maps.
  4. Antes do Reborn, anote qual hero carregou o vale; reative esse papel primeiro depois do prestige.
  5. Alinhe o Forge para a blade bater com o roster — veja Forge e Upgrade.

Codes muitas vezes financiam summons; resgate-os no Hub de Codes antes de pulls grandes.

Breathing styles e sabor de fantasia

Conversa da comunidade em torno de Flame, Thunder, Moon e temas similares de breathing pode influenciar quais heroes ou loadouts “parecem certos.” Aproveite a fantasia, mas mantenha a cobertura de papel honesta: uma unidade temática de suporte não substitui um farm DPS faltando quando você está preso num gate de badge.

Checklist de sessão

  • Identificar o papel faltando (farm / boss / suporte)
  • Invocar ou upar dentro desse papel antes de pulls aleatórios
  • Aplicar emblems/quirks só em keepers
  • Testar no Map mais eficiente
  • Se ainda lento, upar estágio de espada ou acesso a Map — não um terceiro hero off-role

Páginas relacionadas

Preencha papéis nesta ordem: farm DPS, depois ajuda em boss para gates, depois polish de suporte. Raridade parece impressionante na bag; papéis limpam Maps.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Que ordem de raridade esperar para heroes?

Uma escada comum é Common → Rare → Epic → Legendary → Mythical → Super Mythic. Raridades mais altas são investimentos mais fortes, mas preencher o papel de farm vazio primeiro importa mais.

Qual papel de hero construir primeiro?

Farm DPS. Acelera drops de espada e clears de Map. Adicione ajuda em boss para gates duros e depois suporte.

Heroes Super Mythic são obrigatórios para iniciantes?

Não. Siga o Guia para iniciantes, field qualquer farmer confiável e trate Super Mythic como meta late de economia.

Para que servem emblems e quirks?

Eles especializam keepers dentro de uma banda de raridade. Gaste esses recursos em heroes que vai manter pelo próximo Map ou Reborn.

Devo upar heroes ou espadas primeiro quando travar?

Conserte a alavanca mais fraca. Se a blade tem dois Maps de atraso, priorize espadas e Progressão de Maps. Se a blade está ok mas clears são só manuais, invoque farm DPS.